大赛策划策划书模板(4篇)
一.活动目的:
为了丰富我校大学生课余文化生活,培养大学生创新精神,锻炼并增强大学生对个人能力的认知与肯定,营造良好的校园科技文化氛围,提高我校人才培养质量。
二.活动主题:
科技点亮生活
三.活动主办:
南京晓庄学院校团委
四.活动承办:
校大学生科技协会,信息工程学院学术科技部
五.活动时间:
5月30日-6月20日
六.活动宣传:
1.微信微博平台上进行宣传和报名。
2.各学院学术科技部大力宣传和支持。
七.活动安排策划:
本次南京晓庄学院主题PPT大赛分为团队竞赛和个人竞赛两部分。
2.团队竞赛以学院为单位参赛(人数3-5人);个人竞赛以小组或个人为单位参赛(小组形式至多3人)。
3.团队竞赛由各学院学术科技部负责推选,各个院限报名一组;个人竞赛报名方式不限。
4.团队竞赛和个人竞赛的得分都是累积给各学院,作为最后评选“优秀组织学院”指标之一。
八.活动流程:
1.报名:
*个人竞赛:在微信微博以及各学院学术科技部进行报名,报名时间截止6月7日晚11点,各参赛人员报名时须将学院,队长姓名和联系方式发至,并注明是个人竞赛。
*团队竞赛:由各学院学术科技部于6月7日晚11点之前将学院,队长姓名和联系方式发至,并注明是团队竞赛。
2.比赛:
各个参赛人员根据“科技点亮生活”这一主题进行南京晓庄学院主题PPT的构思与制作,并将作品于6月16日晚11点之前同样发至,备注好姓名,院系以及联系方式。
3.评比:
由校科协和校团委组成的评选队进行一一审核和评选。团队竞赛设置一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名;个人竞赛设置一等奖1名,二等奖3名,三等奖5名。
九.活动评比:
1.评比前:
6月17日13:00在鹤琴100召开全校南京晓庄学院主题PPT大赛评比大会,所有参赛人员要按时出席,每个小组或个人提前将PPT拷入电脑中并且有序入座。
2.评比中:
按照各位代表姓名顺序,各小组或个人的代表依次上台展示和讲解PPT,限时三分钟左右,由台下的校科协和校团委老师进行打分。最后统计得分,公布团队竞赛一二三等奖以及个人竞赛一二三等奖。
十.活动注意细节:
1.计分规则:
团队竞赛:一等奖6分,二等奖4分,三等奖2分。
个人竞赛:一等奖3分,二等奖2分,三等奖1分。
2.注意事项:
在个人竞赛中,承办方比赛得分上限为10分,其他参与院系比赛得分上限为14分。参赛团队应设置队长一名,团队成绩计入团队队长所在院系。
南京晓庄学院信息工程学院
大学生校园模拟招聘大赛策划书大赛策划策划书模板(2篇) | 返回目录一、大赛简介
(一)大赛主题:职来职往,谁与争锋
(二)大赛目的:本次大赛旨在为同学们提供一个进一步了解自己的求职竞争平台,从而引导学生培养自身的求职能力,树立正确的职业价值观,掌握面试礼仪,进一步帮助学生日后更好地就业。大赛将让同学们感受接近真实的招聘氛围,同时提高在校大学生的应聘和就业技巧,增强心理素质,提高社会竞争力,从而使学生在就业时从容应对严峻的就业形势。
(三)比赛时间:4月1日至4月15日
(四)参赛对象:数学与计算科学学院全体在校本科学生
(五)大赛主办单位:数学与计算科学学院团委综合服务部
(六)大赛联系方式:
二、大赛赛程安排(大赛具体时间可能会有变动,请各参赛人员留意综合服务部相关通知。)
大赛阶段
大赛活动内容
活动时间
宣传阶段
在学院内进行大赛宣传
4月1日—10日
报名阶段
报名参赛的同学必须提交电子简历和书面简历各一份。
电子简历命名为“班级+姓名+应聘岗位+联系方式”;纸质简历:“班级+姓名+联系方式”。
请各团支书于4月10日收集选手简历,并于4月10日(星期五)下午17:30~18:00,将书面简历交至教一二楼学工办,或拨打咨询电话咨询;将电子简历和各班报名表打包发送到综服内部邮箱,命名为“班级+参赛总人数”。
4月10日
岗位设定
岗位自拟 (有岗位提供的职位)
自定
备注
方案内容根据具体情况,可做适当调整
三、奖项设置 (根据比赛需求,进行调整)
优秀简历奖 20名
四、参赛注意事项
1. 参赛学生的简历格式可为Word文档、PPT、Excel等;所有参赛作品概不退还,请自行保留底稿。
2. 所有参赛者均需准确、完整填写个人信息,填写不完整或填写错误、内容虚假等将不被接纳,因此而发生的任何争议将由参赛者自行负责。参赛者必须是参赛作品的原创作者,并保证其拥有该作品的合法著作权。
3. 作品如发现有抄袭、盗用、作弊等不法手段,或有出售、商业推广及直接或间接商业目的的,或不符合规定及违反他人著作权的。即将取消其参赛资格、追回奖励外,一切法律责任由参赛者自行负责。
4. 所有参赛作品的著作权、版权归参赛者和主办方有权将所有入选作品汇集成册出版发行等。任何机构或个人使用参赛作品均需征得主办方书面同意。
5. 所有参赛作品均不得涉及暴力、色情、非法宗教宣传等与国家相关法律、法规相抵触的内容。如遇此类投稿,主办方有权自行决定对其采取不予评审、不予发表或删除等措施。
6. 参赛者若违反本比赛规程的任何条款,主办方有权立即取消其参赛资格,或取消其已获得的奖项,同时保留进一步追究损害赔偿的权利。
7. 本次大赛主办方保留进一步补充本次比赛规程的权利。如参赛者对此有异议,可选择退出大赛,并应及时通知大赛主办方,但无权要求大赛主办方返还因参赛发生的任何费用或承担任何责任。
XX年3月31日
大学生网页设计大赛策划书大赛策划策划书模板(3篇) | 返回目录一、活动背景:随着计算机技术的迅猛发展,掌握一门计算机软件技术已成为提升个人硬件素质的必要举措。为使我校学生能够将课堂所学知识运用于实践,能够具备一定的设计技能水平,特此开展此次网页设计大赛。
二、策划主办单位:信息工程与技术团总支、学生分会
三、比赛时间:3月12日——3月31日
四、参赛对象:信息工程与技术系全体学生
五、网页主题:不限
六、参赛形式:
1、任何计算机类专业的学生均可参加本次比赛
2、比赛可以个人为单位,也可以小组为单位参加比赛(最多3人)
七、比赛内容:
根据参赛者自己选定的主题来设计一个完整的网站,图片素材、文素材均由参赛者提供。
八、比赛要求:
1、参赛者必须制作网站模版;
2、参赛者可制作网页flash动画;
3、网站制作完成后,将网站进行打包,以“网页设计大赛——参赛人员”进行命名(如:网页设计大赛——张三、李四);
4、除网站必须的图片、文件外,其他文件不要打包入内,如ps源文件,flash源文件;
5、必须编写网站说明,包括:网页功能介绍、网站制作思路、小组组长、小组成员。
九、评分标准:附表一
十、作品提交:
参赛作品以班级为单位(学委负责收齐),上交相关资料:
1、网页设计大赛参赛作品申报表:附表二
2、源代码光盘或u盘拷贝
3、提交时间:XX年3月30号
12:00——13:00
17:00——18:30(逾期不候)
4、 提交地点(方式):
学生活动中心112 信息工程与技术团总支、学生分会办公室
十一、有关事项:
所有参赛选手必须是参赛作品的合法拥有者,具有自主版权,并负相应的法律责任,比赛作品版权归制作人所有。举办单位有权在有关网站和宣传中使用参赛作品。对于舞弊或抄袭他人作品者,将对其取消参赛资格。
大学生相声小品大赛策划书大赛策划策划书模板(4篇) | 返回目录一.活动背景:
相声、小品作为一种独立的艺术形式出现于戏剧舞台,并通过电视媒体进入千家万户,迄今已走过了二十年的风雨历程,从初始的诞生发展,曾经的徘徊曲折,到今天的繁荣壮大,显示了它们强大的生命力。它发展到今天所产生的影响和意义不仅仅在于一种新的艺术品种的确立,更在于它对于戏剧艺术市场化的示范作用和伴随而来的观念的转化。身为大学生的我们在学会各种知识丰富自己的同时,也应该把这种艺术传承下去。
二.活动口号:
创想与青春同在!
三.活动形式:
小品 相声
四.活动意义
阳春三月,我社团特此举办相声小品大赛。这是一个展现我们广大大学生的表演才能的舞台,这是一个充满欢声笑语的空间,用语言表达思想,用行动传达心声;同时促使同学更好地融入温暖的校园家庭,感受学校领导的关心与期望,能更透彻理解校园文化生活的丰富多采,以便能激发对生活,学习的热情有更浓厚的兴趣和积极性,有利于挖掘同学的内在潜力,使同学们的专业知识和能力能更好的得到培养。
五.活动目的
相声小品大赛作为我社团品牌活动,充分发扬着我院“好学力行”的校训精神,同时活动期间的各项节目也受到我院师生们的广泛喜爱。今年,我社团将进一步提高活动质量,在保证原有特色活动的同时,不断创新,开展“相声小品大赛”,提升与丰富同学们的创新思维,更好的提高同学们的文化艺术修养,弘扬中华传统文化艺术,丰富大学校园文化生活,活跃校园气氛,拓展同学们的文化视野,重温经典相声小品作品的魅力,繁荣校园相声小品文化。本次活动以青年学生的理想信念教育为核心,以提高广大学生素质为宗旨,以艺术活动为载体,以繁荣校园文化活动为目的,进一步促进我校校风、学风和社团的建设,通过人与人之间表演的交流,情绪的互动,增进彼此间的了解和友谊,迸发出激情的火花,展现新时代大学生富有激情的风貌,全面地展现大学生特有的精神面貌。
六.活动要求
1、作品内容积极健康,体现当代大学生正确的价值观和人生观。
2、作品题材尽量以当代大学生的学习、生活、情感为主线,可以模仿经典作品。3、反映出当代大学生对传统艺术的热情和造诣,鼓励在艺术效果和表演形式上的探索与创新。
4、参赛人数不限,节目时间6-15分钟。
5、各个系的参赛队选出一名负责人,负责以后的排练工作,并抽签来决定演出顺序。
七.活动安排策划
1、召开本社团全体部长会议,讨论大赛的前期准备和活动动员工作。
2、召开文艺部内部会议,做好大赛的筹备、宣传组织和实施等相关具体工作并学习部长会议所提到的意见和建议。
3、3月5日大赛宣传工作开始,出宣传板及宣传海报。各系文艺部至少报一个相声和小品,各文娱性社团(青春阵线、艺术团)至少报两个节目(相声或小品)。
4、4月6日向大赛评委发邀请函。
5、活动后做好本次活动的后期宣传及总结工作。
大赛分为面试赛阶段和决赛阶段
3月5日:各系将节目名单报到创意社李云峰处。
4月7日中午1点在舞蹈教室进行面试赛并确定出场顺序。
4月14日晚7点:总决赛。
八.比赛赛制
比赛分为相声组和小品组,两组比赛混合进行,分开打分,分别评奖,最后举行颁奖典礼
<1>相声大赛
节目形式:相声(单口、对口、群口均可)、快板书、双簧
比赛顺序:比赛顺序在31日决定总决赛名单后由选手代表抽签得出,决赛期间按顺序出场
奖项设置:大赛设置一等奖、二等奖、三等奖各一名及最佳捧哏、逗哏
<2>小品大赛
节目形式:小品、话剧、情景短剧等
比赛顺序:比赛顺序的确定同相声组
奖项设置:大赛设置一等奖、二等奖、三等奖各一名及最佳演员两名。
另可根据相声小品节目实际情况设置如下奖项:
最佳创意奖:要求表演风格独特,新颖有趣,但主题明确,如作品为原创在总得中加0.05分。
最具人气奖:要求表演生动,可以调动全场气氛,深受评委、观众喜爱。
九.比赛作品要求及评分细则(10.00+0.05分制)
小品组:
节目(5.00)
作品创新,表情自然,口齿清晰,动作恰当。(1.00分)
思想内容健康,积极向上。(1.00分)
节目搞笑或煽情程度高,能调动观众观看热情酌情给分。(2.50分)
作品时间在6至15分钟之间,详略得当。(0.50分)
舞台效果(3.00)
台风好,能从容面对观众。情节衔接得当酌情给分。(1.50分)
节目服饰搭配和谐可圈可点可酌情加分。(0.75分)
节目道具齐全,效果好,可酌情加分。(0.75分)
原创(0.50)
鼓励原创并尽量反映大学生生活。(0.05分)
观众反映(2.00)
依据观众爆笑程度,大面积欢呼叫好,掌声雷动酌情加分。(2.00分)
相声组:
节目(5.00)
作品创新,表情自然,口齿清晰,动作恰当。(1.00分)
思想内容健康,积极向上。(1.00分)
节目搞笑或煽情程度高,能调动观众观看热情酌情给分。(2.50分)
作品时间在6至15分钟之间,详略得当。(0.50分)
舞台效果(3.00)
台风好,能从容面对观众,语言衔接得当酌情给分。(2.50分)
相声肢体语言形象生动且得当,酌情给分。(1.00分)
节目服饰搭配和谐可圈可点可酌情加分。(0.05分)
原创(0.05)
鼓励原创并尽量反映大学生生活。(0.50分)
观众反映(2.00)
依据观众爆笑程度,大面积欢呼叫好,掌声雷动酌情加分。(2.00分)
十、注意事项
1、联系好团委老师将相关工作安排好。
2、注意维护现场秩序、赛后卫生。
3、注意进出场时的人员安全。
4、比赛一定要公平公正。
大学生创意社
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